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食物语少主们大号欧气不够,开小号来凑教你

来源:大号 时间:2024/9/17

《食物语》是一款养成类型手游,凭着国风美少年与传统美食的完美融合,借助美食化魂的手法,来叙述那段鲜为人知的过去,并且成功地吸引了一大批少主玩家。不知道各位少主们发现了没有,每次活动来临的时候总是大号全部歪池,而小号却欧气爆棚,令少主们既好气又好笑。于是少主们纷纷开始练小号,可谓是大号欧气不够,拿小号来凑。

一般来说小号的抽奖机制要略优于大号。

可能会有部分少主会略感疑惑,为什么一般情况下小号的欧气要比大号好上许多呢?其实,不单单是《食物语》,如今很多游戏都会对萌新玩家有所照顾。毕竟这些对萌新的福利政策,也是《食物语》吸引外来少主玩家的一种手段。但是从另一个方面来说,一些老少主经历了这么多的事情后,依旧毅然决然地选择留在空桑,还不是因为他们早已对空桑这个大家庭产生了绵延不绝的情愫。对于这种心系空桑的老少主玩家,难道不应该得到更多的关爱吗?

因为对萌新少主的优惠政策会吸引路人。

总所周知,管理少主们账号是否欧气爆棚,或是歪池的是《食物语》背后的智能系统,虽然说系统程序是人为设定,但是都逃不过一些特殊的抽奖机制。首先,抽奖机制肯定是对新数据比较敏感,故而当少主们开辟出一个新账号的时候,相比大号会欧气满满。我们退一步来说,《食物语》本身就比较吝啬,对老少主玩家就不怎么友好,倘若再对新少主也不友好的话,那么这款游戏也就是真的要凉凉夜色了。而对新少主友好,可以令空桑少主不会大面积减少。

这么一来老少主们心里就有点不平衡了。

除了抽奖机制自身对萌新少主友好之外,其实少主们平时在游戏中的行为习惯,也间接地影响了自身账号的欧气,而这最大程度上地体现在了“氪金”这一方面上。不知道空桑少主们有没有听过这么一句话:宁肝勿氪,越氪越非。就是这一句话,道出了抽奖机制的部分规则,警告少主们在游戏中要减少开销,否则会变得越来越非。少主们刚开始氪金会发现特别欧气,于是便会逐渐地产生一种“氪金使我强大”的错觉,于是便慢慢地沉浸在了氪金中不可自拔。

少主们氪金可以影响自身账号的欧气值。

然而逐渐地,少主们会觉得倘若自己不氪金,就不会在活动池中抽到什么好东西,这是抽奖机制在潜移默化地影响着少主,而另一方面,少主也在潜移默化中影响了抽奖机制。一开始的时候,为了能够吸引少主消费更多钱财,只要少主们氪一点金钱,就会让其账号特别欧气,从而逐渐地让少主们迷恋上这种氪金的感觉,同时让少主们产生一种“抽不到好东西是因为氪金氪的太少了”的错觉,于是乎少主们越氪越多,而自身账号的运气却是越来越非。

短时间氪金还好长时间氪金会越来越非。

于是少主们只能抛弃大号,选择开一些小号来抽取哪些活动食魂,但是小号终究是小号,没有大号那么多的财力与物力,少主们想要用这些心爱的食魂,只能是慢慢地去练。而这个磨练的过程,就是一个养号的过程,而因为少主们逐渐地抛弃了大号,导致大号变成了回归号,而回归账号的抽奖机制的欧气度处在在新号与老号之间,于是部分少主会选择回归空桑大号。但是可以说回归号的欧气就是短暂的回光返照,一段时间后自身的账号就又会变成非酋账号。

老少主回归账号的抽奖机制也会略提高。

综上所述,那些欧气是否爆表的账号类型大致有三种,分别是萌新少主账号、回归少主账号,以及部分微氪少主玩家账号,当然抽奖机制概率对一般账号的分配是随机的。因为有少主会选择离开空桑,因此策划设计更多的对新人优惠政策,借此吸引更多的路人玩家;因为策划想要为《食物语》引入更多的流动资金,故而利用抽奖机制来一点一点的诱惑少主们氪金;因为策划想要吸引那些老少主们回归,于是利用抽奖机制与一系列的回归福利,来吸引他们回归。

最后希望少主们谨记宁肝勿氪越氪越非。

单选

少主们觉得自己的大号跟小号,哪个更欧一点呢?

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